백엔드 개발 능력에 AI 활용 능력까지 더하면 어떻게 되는지 궁금해?!
LAB소개
책 속 인물들을 AI로 구현하여 다양한 컨텐츠를 만드는데 관심있는 사람들끼리 모여 새로운 시도들을 해보고자 합니다. 책을 좋아하는 사람, 좋아하는 책속 등장인물과 대화해보고 싶었던 사람, 책이 가져올 수 있는 긍정적인 변화를 실현시켜보고 싶은 사람, 인문학과 기술의 융합에 관심있는 사람들이 모두 모여 가볍게 또 무겁게 컨텐츠를 만듭니다. 등장인물들을 현실로 불러내어 다양한 시도들을 해보는 랩입니다.
활동계획
[GOAL 01. 기반 다지기: 기반 지식 및 기술을 공부하고 아이디어 구상을 시작하는 단계]

공통
1) 서로의 진척사항 공유
2) 아이디어 회의

Engineer track
1) AI 아키텍처 스터디
- AI 플랫폼의 요소는?
- 프롬프트 엔지니어링, LLM, sLLM, 벡터DB 등이란 무엇이며 어떻게 활용되어야 하는가?
- LLM별 모델 학습방법 / 학습모델 활용방법 비교
- OpenAI (ChatGPT)
- Bard
- Alpaca
- LLama
- Vader
- etc
- Data Pipeline 고려
- 학습 데이터(원천 텍스트) 재구성 및 전처리 필요 여부 확인
- VectorDB 저장 및 호출
- 사용자 채팅 기록 저장, 모델 성능향상을 위한 tuning 활용 방법 고려
- fine-tuning 사례 스터디
- AI 챗봇 사례 스터디
- LLM 활용 서비스 스터디
2) PoC 만들기
- 간단하게라도 동작하는 AI 챗봇 혹은 버추어 휴먼 만들어보기
- 웹/모바일 서비스 개발보단 카카오톡/discord와 같은 메신저 연동한 서비스가 기술적으로 구현이 비교적 간단하고 사용자 접근성이 높을 것 같음.
- 프롬프트 엔지니어링으로 먼저 시도해보기
- model fine-tuning

Contents Creator track
1) 컨텐츠 구상
- AI로 책 속 인물을 구현 한다면 어떤 컨텐츠를 만들 수 있을까 (가볍고 유머있는 방향성)
<고려해야 할 요소>
ㄱ. 어떤 분야의 시장을 노릴 것인가 (서브컬쳐, 교육, 게임 등)
ㄴ. 어떤 사용자층을 타겟팅 할 것인가
ㄷ. 사용자에게 어필하는 selling point는 무엇인가
ㄹ. 등등

-------------------------------------------------------------
[GOAL 02. Demo 만들기: 간단한 컨텐츠를 개발하여 시장성 테스트 및 검증]
사용자가 가볍게 접근할 수 있고 유머러스한 감각을 가진 컨텐츠 개발 (해당 성격의 컨텐츠를 위해선 높은 기술적 튜닝이 요구되지 않기 때문)

공통
1) 컨텐츠 선정 및 아이디어 구상
2) 테스트 플랫폼 선정 (트위치, 유투버, 웹앱 등)
3) 테스트 결과를 실시간으로 확인하고 논의하여 더 나은 버전을 위한 피드백 회의

Engineer track
1) 아키텍처 설계
2) 개발
3) 피드백 회의를 기반으로 한 유지보수

Contents Creator track
1) 시장 조사
- AI 챗봇 활용 서비스 분야별 조사
2) 사용자층 조사
3) 컨텐츠 구체화

-------------------------------------------------------------
[GOAL 03. 컨텐츠 고도화: 두가지 타입의 컨텐츠 개발]
사용자가 가볍게 접근할 수 있고 유머러스한 감각을 가진 컨텐츠 개발 (GOAL 02의 고도화 or 새로운 컨텐츠)
책을 좋아하는 독자들이 진지하게 등장인물들과 소통할 수 있는 컨텐츠 개발

공통
1) 구현하고자 하는 책 및 등장인물 선정
2) 해당 등장인물에 가깝게 고도화 하기 위해 필요한 기술적, 인문학적 아이디어 회의
3) 등장인물 검증을 위한 질문지 작성
4) GOAL 02의 컨텐츠 피드백 및 컨텐츠 고도화 여부 결정 (새로운 컨텐츠 or 고도화)

Engineer track
1) 아키텍처 설계
2) 개발
3) 피드백 회의를 기반으로 한 유지보수

Contents Creator track
1) GOAL 02의 경험을 기반으로 기존 컨텐츠 고도화 혹은 새로운 컨텐츠를 위한 전략 구상

-------------------------------------------------------------
[GOAL 04. 논문작성: 책속 등장인물을 구현하기 위한 과정에 대한 논문 작성]

공통
1) 논문작성
연구목표
#논문_작성   
참여조건
공통
1. 창의적인 시도를 하고자 하는 태도
2. 열정 및 책임감
3. 사회적 가치를 추구하는 사람

Engineer
1. 기본적인 인프라에 대한 기초 지식
2. AI에 대한 관심

Contents Creator
1. 열린 사고와 유머감각
2. 사유하는 힘
랩짱소개
황윤경

황윤경

자기 소개

소속

E-mail

hwangyoonkyung99@gmail.com

Spiritus LAB
모임시작
2023년 11월 18일
모임일시
매주 토요일 10:30 ~ 12:30
모임장소
강남
모집기간
2023년 10월 21일 ~ 11월 11일
모집인원
4명
모집방법
선발
모임비용
무료
모두의연구소에서 만들면 다릅니다. AI학교 아이펠 DS과정 마침내 오픈!
Spiritus LAB
모임시작
2023년 11월 18일
모임일시
매주 토요일 10:30 ~ 12:30
모임장소
강남
모집기간
2023년 10월 21일 ~ 11월 11일
모집인원
4명
모집방법
선발
모임비용
무료
LAB 소개
책 속 인물들을 AI로 구현하여 다양한 컨텐츠를 만드는데 관심있는 사람들끼리 모여 새로운 시도들을 해보고자 합니다. 책을 좋아하는 사람, 좋아하는 책속 등장인물과 대화해보고 싶었던 사람, 책이 가져올 수 있는 긍정적인 변화를 실현시켜보고 싶은 사람, 인문학과 기술의 융합에 관심있는 사람들이 모두 모여 가볍게 또 무겁게 컨텐츠를 만듭니다. 등장인물들을 현실로 불러내어 다양한 시도들을 해보는 랩입니다.
활동계획
[GOAL 01. 기반 다지기: 기반 지식 및 기술을 공부하고 아이디어 구상을 시작하는 단계]

공통
1) 서로의 진척사항 공유
2) 아이디어 회의

Engineer track
1) AI 아키텍처 스터디
- AI 플랫폼의 요소는?
- 프롬프트 엔지니어링, LLM, sLLM, 벡터DB 등이란 무엇이며 어떻게 활용되어야 하는가?
- LLM별 모델 학습방법 / 학습모델 활용방법 비교
- OpenAI (ChatGPT)
- Bard
- Alpaca
- LLama
- Vader
- etc
- Data Pipeline 고려
- 학습 데이터(원천 텍스트) 재구성 및 전처리 필요 여부 확인
- VectorDB 저장 및 호출
- 사용자 채팅 기록 저장, 모델 성능향상을 위한 tuning 활용 방법 고려
- fine-tuning 사례 스터디
- AI 챗봇 사례 스터디
- LLM 활용 서비스 스터디
2) PoC 만들기
- 간단하게라도 동작하는 AI 챗봇 혹은 버추어 휴먼 만들어보기
- 웹/모바일 서비스 개발보단 카카오톡/discord와 같은 메신저 연동한 서비스가 기술적으로 구현이 비교적 간단하고 사용자 접근성이 높을 것 같음.
- 프롬프트 엔지니어링으로 먼저 시도해보기
- model fine-tuning

Contents Creator track
1) 컨텐츠 구상
- AI로 책 속 인물을 구현 한다면 어떤 컨텐츠를 만들 수 있을까 (가볍고 유머있는 방향성)
<고려해야 할 요소>
ㄱ. 어떤 분야의 시장을 노릴 것인가 (서브컬쳐, 교육, 게임 등)
ㄴ. 어떤 사용자층을 타겟팅 할 것인가
ㄷ. 사용자에게 어필하는 selling point는 무엇인가
ㄹ. 등등

-------------------------------------------------------------
[GOAL 02. Demo 만들기: 간단한 컨텐츠를 개발하여 시장성 테스트 및 검증]
사용자가 가볍게 접근할 수 있고 유머러스한 감각을 가진 컨텐츠 개발 (해당 성격의 컨텐츠를 위해선 높은 기술적 튜닝이 요구되지 않기 때문)

공통
1) 컨텐츠 선정 및 아이디어 구상
2) 테스트 플랫폼 선정 (트위치, 유투버, 웹앱 등)
3) 테스트 결과를 실시간으로 확인하고 논의하여 더 나은 버전을 위한 피드백 회의

Engineer track
1) 아키텍처 설계
2) 개발
3) 피드백 회의를 기반으로 한 유지보수

Contents Creator track
1) 시장 조사
- AI 챗봇 활용 서비스 분야별 조사
2) 사용자층 조사
3) 컨텐츠 구체화

-------------------------------------------------------------
[GOAL 03. 컨텐츠 고도화: 두가지 타입의 컨텐츠 개발]
사용자가 가볍게 접근할 수 있고 유머러스한 감각을 가진 컨텐츠 개발 (GOAL 02의 고도화 or 새로운 컨텐츠)
책을 좋아하는 독자들이 진지하게 등장인물들과 소통할 수 있는 컨텐츠 개발

공통
1) 구현하고자 하는 책 및 등장인물 선정
2) 해당 등장인물에 가깝게 고도화 하기 위해 필요한 기술적, 인문학적 아이디어 회의
3) 등장인물 검증을 위한 질문지 작성
4) GOAL 02의 컨텐츠 피드백 및 컨텐츠 고도화 여부 결정 (새로운 컨텐츠 or 고도화)

Engineer track
1) 아키텍처 설계
2) 개발
3) 피드백 회의를 기반으로 한 유지보수

Contents Creator track
1) GOAL 02의 경험을 기반으로 기존 컨텐츠 고도화 혹은 새로운 컨텐츠를 위한 전략 구상

-------------------------------------------------------------
[GOAL 04. 논문작성: 책속 등장인물을 구현하기 위한 과정에 대한 논문 작성]

공통
1) 논문작성
연구목표
#논문_작성   
참여조건
공통
1. 창의적인 시도를 하고자 하는 태도
2. 열정 및 책임감
3. 사회적 가치를 추구하는 사람

Engineer
1. 기본적인 인프라에 대한 기초 지식
2. AI에 대한 관심

Contents Creator
1. 열린 사고와 유머감각
2. 사유하는 힘
랩짱소개
황윤경

황윤경

자기 소개

소속

E-mail

hwangyoonkyung99@gmail.com