모두의연구소에서 만들면 다릅니다. AI학교 아이펠 DS과정 마침내 오픈!
LAB소개
MAL(미디어 아트 랩)은 기술의 발전으로 개념과 표현 방식이 매우 넓어진 아트를 기존의 형식이나 경험에 얽매이지 않고 도전해보고자 하는 랩입니다.
다양한 분야의 사람들이 모여 서로의 창작물을 공유하고 창작물을 만들어 낼 수 있는 다양한 방식들에 대해 공유할 수 있는 자리입니다.
또한 다양한 전시 기회를 통해 직접 작품을 기획 및 개발하고 전시까지 경험하실 수 있습니다. 이러한 전시 기회 및 피드백을 통해 기존에는 실험해보기 어려웠던 다양한 예술 표현 방식에 도전해볼 수 있습니다.

Media Art LAB은 기존의 예술 작품 표현 방식과 더불어 다양한 컴퓨터 공학 관점의 기술을 사용하여 형식에 얽매이지 않은 아트 표현 방식을 연구하고 직접 결과물을 만들어 보는 랩입니다. 이를 위해 고전 생성 알고리즘부터 AI를 활용한 다양한 생성 모델들, NFT 등 다양한 방법들을 창의적 표현의 방법으로 활용합니다.
다양한 표현 방식을 학습하고 공유하는 것에도 그 의의가 있지만 최종적으로는 이러한 방법들을 활용하여 직접 작품을 제작하고 전시까지 하는 것이 미디어 아트 랩의 목표입니다.
활동계획
매 주 두 파트로 나눠 진행하려고 합니다.
첫 파트는 주차별로 발표자를 정하여 다양한 주제로(평소 관심있게 보는 창작물, 요즘 관심있게 보는 기술들, Hands-on 세션 등) 발표 및 공유하는 시간을 가집니다.
두번째 파트는 전시를 위해 개인 혹은 팀을 이루어 작품 활동을 하며 해당 주차의 작업물을 공유하고 피드백을 진행합니다.
연구목표
참여조건
평소 미디어 아트에 관심이 많고 꾸준히 작업을 해오신 분.
미디어 아트에 대한 관심은 많았으나 접점이 없어 이번 기회에 창작 방식을 기술과 융합하여 더욱 넓혀보고 싶으신 분.
미디어 아트에 활용할 테크 지식 및 경험은 있지만 아트 작업을 해 본적이 없어 어떻게 시작하면 좋을 지 막막하신 분.
그 외 미디어아트 작품을 만들고 직접 전시까지 해보고자 하는 의지가 충만한 분
랩짱소개
곽현일

곽현일

자기 소개

아트는 게임을 좋아하고 업으로 만들다 보니 관심을 가지게 되었는데 혼자 취미로 아트를 하기보다는 그 다음 단계로 나아갈 동력원이 필요해서 랩을 개설하게 되었습니다. 모두연에서 DLC에 참여하고부터 본격적으로 작업을 시작하여 취미로 다양한 아트 작업을 진행했는데요, 테크 베이스의 공대생 출신이다 보니 ‘예술 작업을 이렇게 해도 되는 걸까?’ 라는 의문이 항상 들지만 게임 제작과는 또 다른 매력에 계속해서 찾게 되는 것 같습니다. 저처럼 테크 베이스인데 아트 작업에 도전해보고 싶은 분이 있을 것이고 또 아트 베이스인데 기술적인 융합을 통해 표현 방식을 다각화하기를 바라시는 분들도 계실 텐데 미디어 아트 랩이 함께 경험 및 의견을 나누며 자유로운 창작의 자리가 되었으면 좋겠습니다.

소속

Postech 컴퓨터공학과 학사 (전)NHN 게임 기획/데이터 분석 (전)ADO Studio 대표 (현)Krafton 딥러닝 게임 디렉터, 팀 리드 취미로 다양한 미디어 아트 프로그램 참여 및 소규모 전시회에 참여했습니다(AI, VR BrainWave Art 등).

E-mail

adohi0824@gmail.com

Media Art LAB
모임시작
2022년 08월 22일
모임일시
매주 월요일 07:30 ~ 9:30
모임장소
강남
모집기간
2022년 07월 22일 ~ 08월 19일
모집인원
12명
모집방법
선발
모임비용
무료
모두의연구소에서 만들면 다릅니다. AI학교 아이펠 DS과정 마침내 오픈!
Media Art LAB
모임시작
2022년 08월 22일
모임일시
매주 월요일 07:30 ~ 9:30
모임장소
강남
모집기간
2022년 07월 22일 ~ 08월 19일
모집인원
12명
모집방법
선발
모임비용
무료
LAB 소개
MAL(미디어 아트 랩)은 기술의 발전으로 개념과 표현 방식이 매우 넓어진 아트를 기존의 형식이나 경험에 얽매이지 않고 도전해보고자 하는 랩입니다.
다양한 분야의 사람들이 모여 서로의 창작물을 공유하고 창작물을 만들어 낼 수 있는 다양한 방식들에 대해 공유할 수 있는 자리입니다.
또한 다양한 전시 기회를 통해 직접 작품을 기획 및 개발하고 전시까지 경험하실 수 있습니다. 이러한 전시 기회 및 피드백을 통해 기존에는 실험해보기 어려웠던 다양한 예술 표현 방식에 도전해볼 수 있습니다.

Media Art LAB은 기존의 예술 작품 표현 방식과 더불어 다양한 컴퓨터 공학 관점의 기술을 사용하여 형식에 얽매이지 않은 아트 표현 방식을 연구하고 직접 결과물을 만들어 보는 랩입니다. 이를 위해 고전 생성 알고리즘부터 AI를 활용한 다양한 생성 모델들, NFT 등 다양한 방법들을 창의적 표현의 방법으로 활용합니다.
다양한 표현 방식을 학습하고 공유하는 것에도 그 의의가 있지만 최종적으로는 이러한 방법들을 활용하여 직접 작품을 제작하고 전시까지 하는 것이 미디어 아트 랩의 목표입니다.
활동계획
매 주 두 파트로 나눠 진행하려고 합니다.
첫 파트는 주차별로 발표자를 정하여 다양한 주제로(평소 관심있게 보는 창작물, 요즘 관심있게 보는 기술들, Hands-on 세션 등) 발표 및 공유하는 시간을 가집니다.
두번째 파트는 전시를 위해 개인 혹은 팀을 이루어 작품 활동을 하며 해당 주차의 작업물을 공유하고 피드백을 진행합니다.
연구목표
참여조건
평소 미디어 아트에 관심이 많고 꾸준히 작업을 해오신 분.
미디어 아트에 대한 관심은 많았으나 접점이 없어 이번 기회에 창작 방식을 기술과 융합하여 더욱 넓혀보고 싶으신 분.
미디어 아트에 활용할 테크 지식 및 경험은 있지만 아트 작업을 해 본적이 없어 어떻게 시작하면 좋을 지 막막하신 분.
그 외 미디어아트 작품을 만들고 직접 전시까지 해보고자 하는 의지가 충만한 분
랩짱소개
곽현일

곽현일

자기 소개

아트는 게임을 좋아하고 업으로 만들다 보니 관심을 가지게 되었는데 혼자 취미로 아트를 하기보다는 그 다음 단계로 나아갈 동력원이 필요해서 랩을 개설하게 되었습니다. 모두연에서 DLC에 참여하고부터 본격적으로 작업을 시작하여 취미로 다양한 아트 작업을 진행했는데요, 테크 베이스의 공대생 출신이다 보니 ‘예술 작업을 이렇게 해도 되는 걸까?’ 라는 의문이 항상 들지만 게임 제작과는 또 다른 매력에 계속해서 찾게 되는 것 같습니다. 저처럼 테크 베이스인데 아트 작업에 도전해보고 싶은 분이 있을 것이고 또 아트 베이스인데 기술적인 융합을 통해 표현 방식을 다각화하기를 바라시는 분들도 계실 텐데 미디어 아트 랩이 함께 경험 및 의견을 나누며 자유로운 창작의 자리가 되었으면 좋겠습니다.

소속

Postech 컴퓨터공학과 학사 (전)NHN 게임 기획/데이터 분석 (전)ADO Studio 대표 (현)Krafton 딥러닝 게임 디렉터, 팀 리드 취미로 다양한 미디어 아트 프로그램 참여 및 소규모 전시회에 참여했습니다(AI, VR BrainWave Art 등).

E-mail

adohi0824@gmail.com