한 줄 소개
시뮬레이션 게임으로 디지털 재난안전교육 만들기
분야
HUMANITIES_SOCIAL, NATURAL_SCIENCES, ENGINEERING
목표 결과물
COMPETITION, OPEN_SOURCE
랩 소개
2분 30초 안에 재난 가방을 직접 싸보며 다양한 재난 상황에 대비할 수 있는 체험형 교육 게임을 고도화하여, 누구나 쉽고 재미있게 접근할 수 있는 재난교육게임을 개발합니다.
운영 방식
🗓️ 프로젝트 기간: 2025년 7월 ~ 12월 (약 6개월) 🤝 함께하는 사회혁신가: 더프라미스 김동훈 대표 🙏 함께하는 랩장: 최미연 🎯 프로젝트 목표 • 테크포임팩트 캠퍼스에서 개발된 "가방으로 살아남기" 게임을 완성도 높은 교육 도구로 고도화합니다. • 다양한 재난 상황별 시나리오와 맞춤형 리포트 기능을 추가하여 교육 효과를 극대화합니다. • 물리적 제약 없이 누구나 접근할 수 있는 디지털 재난 교육 플랫폼의 토대를 마련합니다. 👥 모집 포지션 • 랩장: 개발 리드 (1명) • 랩원: 게임 개발자, 백엔드 개발자, 프론트엔드 개발자, UI/UX 디자이너, 교육 콘텐츠 기획자 🎁 활동 혜택 [더 알아보기] 테크포임팩트 LAB 활동 가이드북(https://tech-for-mpact.gitbook.io/lab-guidebook)
커리큘럼
1주차~12주차 : 온/오프라인 연구 진행
참여 요건
테크포임팩트 2기 가방싸 LAB
사전 질문
테크포임팩트 2기 가방싸 LAB
랩장 소개

최지은
모두의연구소에서 AI 연구 커뮤니티를 운영하며, 테크 세미나·컨퍼런스·포럼을 기획합니다. LAB 구성원들의 학습과 성장이 자연스럽게 이어지는 구조를 설계하고, 《커뮤니티 전략 바이블》 공동 역자이자 집필자로서 소속감이 성과가 되는 커뮤니티를 실험하고 공유합니다.
공동 랩장 소개

최미연
안녕하세요
[테크포임팩트 2기] 가방싸 LAB
모임 기간
2025.07.19 - 2025.12.13
모임 일시
매주 토요일 10:30 ~ 12:30
장 소
모두의연구소 강남캠퍼스
모집 기간
2025.10.21 - 2025.10.23
모집 인원
15명
선발 방식
사전 질문 기반 심사