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LAB
엠케이 LAB
4월 25일 - 7월 11일
13:00 - 15:00
WEEKLYSAT요일
모두의연구소 강남캠퍼스
4

한 줄 소개

게임 개발에 인공지능을 적극적으로 접목하려는 모임입니다.

분야

ENGINEERING, ETC, ARTS

목표 결과물

OPEN_SOURCE, PAPER

랩 소개

게임은 IT업계에서 언제나 새로운 기술을 가장 빠르게 받아 들인 업계입니다. 하지만, 지금의 AI 트렌드에서만은 이상하리만큼 동떨어진 느낌이 있습니다. 하지만, 게임 개발에 도입되는 인공지능은 여전히 강력하며 가능성은 무궁무진 합니다. 어쩌면 우리 세대에 게임이란 단지 하나의 완성된 프로그램이라기 보다. 유저들이 저마다 조금씩 완성해 나가는 AI 생성 라이브 서비스 게임으로 진화 할지도 모릅니다. 우리는 AI를 게임에 접목하는 가장 효과적인 방법을 찾고 AI 기술 없이는 존재 할 수 없는 새로운 형식의 게임을 세상에 제시하고자 합니다.

##바이브코딩
##agent

운영 방식

게임은 정말 다양한 기술이 하나로 합쳐진 기술의 집약체입니다. 또한 지금 시대에는 수많은 기술들을 적절하게 적용하기 위해서는 멤버들 개개인이 새로운 도구와 기술들을 적극적으로 적용하고 그 결과를 공유하는 방식으로 해당 도구들의 생산성을 검증해 나가는 방식이 가장 적절하다고 생각합니다. 따라서 모임의 대부분의 시간에는 가능성 높은 기술과 도구들을 각자 분배해서 실제 프로젝트에 적용 하고 성과를 판단하는 방식으로 운영이됩니다. 또한 게임 개발의 실전성을 지향하고 있기때문에 사이즈가 작은 프로젝트 일지라도 새로운 기술이 적용된 새로운 게임들을 한주에 하나씩 배포 하는 것을 목표로 하고 있습니다. 우리가 축적한 노하우들은 오픈소스와 도서로 정리해서 배포할 것입니다. 궁극적인 목표는 유저가 플레이를 하면 그 데이터를 축적해 AI가 실시간으로 게임을 생성해주는 완전히 새로운 형태의 게임을 제시하고 이에 대한 논문을 작성하는 것입니다.

커리큘럼

1주차: 오리엔테이션, 자기소개

2주차: 지금까지의 연구 성과 소개

3주차: 남아있는 연구 과제 소개 및 새로운 연구 과제 탐색

4~10주차: 각자의 연구를 적용한 새로운 게임 출시

11주차: 출시한 게임과 적용한 기술들을 평가해 문서화

12주차: 논문 최종 작성

참여 요건

게임 개발에 열정이 있는 누구나 가능합니다. 우리의 목표는 달성하기 매우 힘들 것으로 예상 됩니다. 따라서 직장이 있으신 분들도 가능하지만, 그 경우 직장 이외의 대부분의 시간을 이 프로젝트에 할애 할 수 있어야합니다.

사전 질문

게임 개발 자동화를 어디까지 시도해 보셨나요?

인공지능을 접목한 새로운 형식의 게임에 대해 생각해 둔 기획이 있나요?

최근에 새롭게 도입한 AI 도구들은 어떤 것들이 있나요?

실제로 출시해본 게임이 있나요?

랩장 소개

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장명균

개인사업자mgs556@naver.com