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LAB
코모리친구들 LAB
6월 13일 - 9월 26일
10:30 - 12:30
WEEKLYSAT요일
모두의연구소 강남캠퍼스
6

한 줄 소개

LLM 기반 대화형 게임으로 히키코모리 친구와 관계를 쌓아 세상 밖으로 이끄는 프로젝트

분야

ARTS, ENGINEERING, ETC

목표 결과물

ETC

랩 소개

코모리친구들은 LLM(GPT)과 프롬프트 엔지니어링을 활용하여, 히키코모리 캐릭터와 대화하며 관계를 형성하는 인터랙티브 게임 ‘코모리’를 개발하는 팀입니다. 게임 속 플레이어는 오랜 시간 집 밖으로 나오지 못한 친구와 대화를 이어가며 신뢰와 호감도를 쌓게 됩니다. 캐릭터는 단순 챗봇이 아니라, 히키코모리의 성향·심리·행동 특성이 정리된 데이터(md 기반 설정 파일)를 기반으로 반응합니다. 우리는 단순 AI 채팅이 아니라, “사람을 이해받는 느낌이 들게 만드는 대화 경험”을 목표로 합니다. 현재는 다음과 같은 기술 및 기획을 연구하고 있습니다. - GPT 기반 캐릭터 역할 부여 시스템 - md 기반 캐릭터 성격/배경 설정 구조 - 프롬프트 엔지니어링을 통한 자연스러운 감정 반응 - 호감도 및 관계 변화 시스템 설계 - 대화형 게임 UX/UI 및 스토리텔링 - 감정 몰입형 인터랙션 설계 AI, 게임, 심리, 스토리텔링에 관심 있는 사람들과 함께 프로토타입부터 실제 서비스 출시까지 도전하고자 합니다.

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#llm
#프롬프트엔지니어링
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#게임
#심리
#대화형게임

운영 방식

주 1회 정기 오프라인 회의 Discord/Notion/GitHub 기반 협업 기획 / AI / 프론트엔드 / 백엔드 / 스토리 분야 역할 분담 매주 개발 진행 상황 공유 및 피드백 프로토타입 중심의 빠른 제작 방식 지향 실제 플레이 테스트 기반 개선 반복 희망 시 개인 포트폴리오 및 서비스 출시 경험 제공

커리큘럼

프로젝트 소개, 팀원 자기소개, 게임 컨셉 및 목표 설정

히키코모리 특성 조사 및 캐릭터 세계관 설계

GPT/LLM 구조 이해 및 프롬프트 엔지니어링 기초

md 기반 캐릭터 설정 구조 및 감정 상태 설계

대화 시스템 프로토타입 개발

호감도 및 관계 변화 시스템 구현

UI/UX 및 게임 흐름 설계

플레이 테스트 및 캐릭터 반응 개선

스토리 이벤트 및 엔딩 구조 설계

서버/API 및 데이터 구조 정리

QA 및 버그 수정

데모 공개 및 서비스 방향 논의

참여 요건

- 부트캠프에서 만난 사람 중심으로 운영 - 서로 존중하며 장기적으로 협업 가능하신 분 - AI / 게임 / 기획 / 디자인 / 개발 중 하나 이상에 관심 있는 분 - 맡은 역할을 책임감 있게 진행 가능한 분 - 주 1회 이상 회의 참여 가능하신 분 - 실제 서비스 출시까지 도전해보고 싶은 분 - 실력보다도 팀 분위기와 협업 성향을 중요하게 생각합니다.

사전 질문

코모리 프로젝트에 관심을 가지게 된 이유는 무엇인가요?

게임 / AI / 심리 / 스토리텔링 중 가장 관심 있는 분야는 무엇인가요?

지금까지 해본 프로젝트나 협업 경험이 있다면 알려주세요.

주당 어느 정도 시간을 프로젝트에 투자할 수 있나요?

본인이 팀에서 가장 기여할 수 있다고 생각하는 부분은 무엇인가요?

장기적으로 출시까지 함께할 의향이 있나요?

좋아하는 게임이나 감정적으로 인상 깊었던 콘텐츠가 있다면 알려주세요.

랩장 소개

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최현석

asdasd1235@naver.com